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Joseph Kahns Horrorfilm „Ick“ mit Blackmagic-Design-Workflow fertiggestellt

Joseph Kahns Horrorfilm „Ick“ mit Blackmagic-Design-Workflow fertiggestellt
Joseph Kahns Horrorfilm „Ick“ mit Blackmagic-Design-Workflow fertiggestellt

„Ick“, der neue Film von Joseph Kahn, wurde mit einem kompletten Blackmagic-Design-Workflow gedreht und nachbearbeitet. Dazu gehörten Aufnahmen mit den Digitalfilmkameras Blackmagic URSA Mini Pro 12K OLPF und Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K sowie der Schnitt und die Farbkorrektur mit DaVinci Resolve Studio und die Netzwerkspeicherlösungen Blackmagic Cloud und Blackmagic Cloud Store Mini 8TB.

 

„Ick“ wurde 2024 auf dem Toronto International Film Festival uraufgeführt. Der Film ist eine Mischung aus Horror, Komödie, Alien-Invasion und Satire. Mit Brandon Routh und Mena Suvari in den Hauptrollen, präsentiert „Ick“ eine Mischung aus praktischen und visuellen Effekten (VFX), die oft lustige, übertrieben groteske Bilder hervorbringen.

 

Der Film wurde in Houston, Texas, von Kinematograf David Weldon gedreht. Die Postproduktion wurde zwischen Editor Chancler Haynes, der während der Dreharbeiten in Houston und danach in Los Angeles arbeitete, und den Schnittassistenten Edward Schroer und Sam Cook, die an verschiedenen Orten in Los Angeles tätig waren, aufgeteilt. Die Farbkorrektur erledigte Walter Volpatto von Picture Shop.

 

David Weldon erläutert den Kreativprozess mit Joseph Kahn zwischen Produktion und Postproduktion: „Es war ein bisschen wie beim Dreh eines Musikvideos, was das schnelle Tempo am Set angeht. Joseph hatte für jeden Teil des Films eine bestimmte Vision. Es hätte ein ganz typischer Monsterfilm werden können - aber er wurde einzigartig. Wir haben den Formfaktor der Blackmagic-Kameras genutzt, um kreative Einstellungen zu finden und die Kameras auf engstem Raum zu platzieren. Zudem setzten wir die dualen nativen ISO-Einstellungen der Kameras ein, um am Set schnell voranzukommen.“

 

„Ick“ war Chancler Haynes’ erster Spielfilm, den er ganz in DaVinci Resolve Studio geschnitten hat. Er arbeitete mit Kahn in Houston zusammen. „Joseph ist ein sehr zukunftsorientierter Filmemacher“, sagt Haynes. „Beim Schnitt muss man herausfinden, wie man seiner Vision gerecht wird. Die Zusammenarbeit mit ihm über Resolve und Blackmagic Cloud war ein toller kreativer Wegweiser.“

 

DaVinci Resolve Studio mit seinem Fusion-Modul und den KI-Funktionen der DaVinci Neural Engine wurde von Kahn häufig zur Simulation der VFX-Szenen verwendet. Dann teilte er die Attrappen mit dem Editing-Team über Blackmagic Cloud Pod und Blackmagic Cloud. „Die Zusammenarbeit hat prima in den Workflow gepasst“, so Haynes weiter. „Wir brauchten kein IT-Personal am Set - mit dem Cloud Pod konnte Joseph seine Bearbeitungen selbst vornehmen. Er konnte Sequenzen duplizieren und zu mir weiterleiten.“

 

Der Workflow mit DaVinci Resolve Studio und Blackmagic Cloud vereinfachte das Management der VFX-Einstellungen. Haynes machte viele VFX-Aufnahmen und stieg mit den Cloud Store Minis in diese Sequenzen ein. Die VFX-Einstellungen kamen von fünf verschiedenen Anbietern und wurden von Haynes mit dem Cloud-Store-Mini-Workflow direkt in Dropbox hochgeladen.

 

Bei der Produktion von „Ick“ in 4K wurden URSA-Mini-Pro-12K-OLPF- und Pocket-Cinema-Camera-6K-Kameras eingesetzt, um eine Vielzahl von Szenen zu drehen, darunter alle High-Speed-Aufnahmen des Films sowie verschiedene Insert- und Pickup-Aufnahmen zur Erweiterung von Szenen, die nach Abschluss der Produktion gedreht wurden.

 

„Ich wusste, dass ich den Shoot mit den URSA Mini Pro 12K OLPF bewältigen und die Richtlinien für 4K-Streaming erfüllen konnte“, erklärt Weldon. „Das ist für einen Indie-Film sehr wichtig. Wir konnten die URSA-Mini-Pro-12K- und Pocket-6K-Kameras mit unseren anderen Kameras einsetzen, und alles passte perfekt zusammen. Bei einem Indie-Film sucht man immer nach Möglichkeiten, das Budget zu kürzen. Dies war eigentlich eine Einzelkamera-Show, aber wir brauchten Kameras, die in der Ronin-2-‘Fish-Tank-Cam’, unserem kleinen Wassergehäuse, oder im Hi-Speed-Modus einsatzbereit waren, damit wir uns eine Kamera schnappen und drehen konnten.“

 

„Wir haben den gesamten Film im anamorphen Format gedreht“, sagt Weldon abschließend. „Die Möglichkeit, in 8K zu drehen, gab uns auch Flexibilität für Punch-Ins und Anpassungen, wenn wir sie in den VFX benötigten. Es gab viele Einstellungen, die in einer 3D-Umgebung erstellt wurden, wobei wir die Greenscreen-Einstellungen dem VFX-Team in 8K zur Verfügung stellten, um darauf aufzubauen. Das ermöglichte viele Details in den Shots.“

 

(Fotos: Blackmagic Design)

 

www.blackmagicdesign.com

 

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