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Quince Imaging realisiert Projektionsmapping für College-Basketball mit AV Stumpfl Pixera
Als Pionier des Projektionsmappings hat die im US-Bundesstaat Virginia beheimatete Firma Quince Imaging (QI) schon früh Echtzeit-Rendering und Projektionstechnologie für Auftritte professioneller US-Sportteams eingesetzt. Anfang Dezember 2022 half QI nun der Universität Tulsa dabei, eine der fortschrittlichsten Projektionsmapping-Installationen zu realisieren, die jemals für College-Sport eingesetzt wurde.
Vier Christie-D4K40-Laserprojektoren wurden hierfür mit AV-Stumpfl-Pixera-Medienservern, BlackTrax-Tracking, CUE-Audio-Integration und zusätzlichem animierten Content von Quince Imaging kombiniert. Als Teil des Setups entschied sich das QI-Team auch dazu, das fünfzig Jahre alte Videospiel „Pong“ zu ehren, indem es eine ähnliche Spielidee in Form einer interaktiven Projektion auf dem Basketballfeld umsetzte.
Es war das erste Mal, dass QI für eines seiner Projekte AV Stumpfls Pixera-Echtzeit-Medienserversysteme einsetzte. Die Möglichkeit, mehrere Showsteuerungs-Technologien miteinander zu verknüpfen, erwies sich dabei als Vorteil: „Wir haben eine Pixera-Control-Webseite erstellt, welche das Steuern des Setups auch für kurzfristig ausgebildete Mitglieder des Produktionsteams ermöglicht“, so QI-Account-Manager Dan Ribaudo.
(Fotos: Quince Imaging)
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